La semana con Nok #124
¡A las buenas!
Aquí estoy de vuelta en otra semana en la que he publicado 2 vídeos, aunque el de la snapshot me planteé dividirlo en dos. No lo hice porque entonces habría tenido que dejar cosas como las nuevas estructuras y los cambios a las loot tables para el segundo por falta de tiempo y habría tenido que dejar a medias las cosas de 1.21 en el primero. Total, que hice lo que pensé que era mejor y quedó un vídeo bastante decente, diría yo.
Bueno, vamos con el repaso.
Noticias de Minecraft
Otra semana que empieza con uno de estos vídeos, también el martes, como parece haberse convertido en costumbre. Esta vez repasamos muy rápidamente el Minecraft Monthly más reciente, donde hablaron de cosas que ya habíamos visto en vídeos de noticias y de snapshots. Y vemos los cambios de la beta/preview 1.20.80.21 de Bedrock, que incluye nuevas variantes de lobos según su bioma, un rediseño de la pestaña servidores y cambios a cosas experimentales, entre otros.
La snapshot de la semana
Esta semana tocó la snapshot 24w11a para Minecraft Java 1.20.5 y 1.21 y salió el jueves, aunque mi vídeo tuvo que esperar al viernes porque traía bastantes cosas de las que hablar y, como ya dije antes, no quise dividirlo en dos.
La snapshot venía con varios cambios para la 1.20.5, como una nueva textura para las grietas de la armadura de lobo, ajustes a su spawn en creativo o cambios a las partículas de efectos, entre otros.
Donde más novedades hubo es en el apartado experimental (para la 1.21), con el mazo, una nueva arma que hace más daño al caer desde altura y que se craftea con una vara de Breeze y un núcleo pesado, otros dos ítems nuevos que se consiguen del Breeze y en las Trial Chambers; también hay 3 nuevos fragmentos de cerámica, 2 nuevos patrones para banners y 2 nuevos moldes de herrería, todo ello conseguible también en las Trial Chambers; y precisamente estas construcciones tienen nuevas estructuras y cambios importantes a sus loot tables.
En cuanto a cambios técnicos, tenemos la versión 29 de resource packs, con varias nuevas texturas y cambios a shaders, y la versión 35 de data packs, con un montón de cambios relacionados con predicados y nuevas funciones de loot, entre otros.
Además de todo esto, la 24w11a vino con casi 40 bugs resueltos.
Y nada más…
La semana que viene espero repetir estructura con otros 2 vídeos y esta vez parece que para el de noticias habrá más de lo que hablar con esas novedades para la 1.21 que ya tenemos en versiones de desarrollo de Java y Bedrock.
Yo lo voy a tener complicado porque se reanudan las citas médicas de mi mujer y tenemos 3 en 3 días distintos, además de una reunión de vecinos, pero haré lo que pueda. De momento mi intención es preparar un vídeo de noticias entre el lunes y el martes para publicarlo este último día, y luego si sale snapshot el miércoles, imagino que mi vídeo estará para el jueves, porque además el viernes es una de esas citas médicas. En fin, ya lo iremos viendo pero ese es el plan.
Nos vemos en la próxima 🦄
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